indienova.com/steam/game/1421900
2.玩家斗智斗勇:在游戏联机决斗中,在每回合的限定时里,玩家相互竞猜对方出招思路,选取招式命令,击败对手……你我虽来自于世界各地,相距于千里之外,却因缘际会于此,在日月星辰环绕的见证之下,遵循命运的安排,以吾之剑魂……,御剑子之躯,与尔等决斗于审判石剑之前,唯有刀光剑影,方能证吾之最强剑魂,此时此刻,决斗场上,谁与争锋
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?
indienova.com/game/open-road-first-front-s
会有多人联机模式吗? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么办?
indienova.com/game/yui-tui
在他退休后,他的职位由雅子接替,他是该岛的新保护者。……你能保护该岛不被卡兹科瓦集团占领吗?岛屿的命运现在掌握在你手中。 主要特点:- 18 个游戏关卡!
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
只见奥尼尔小心翼翼地拿着手中两个不知名的液体的小药瓶,当小药瓶里的一滴药液进入另一个小药瓶里的液体时。……,之后的其它事我就不记得了。”……之后我们又陷入长时间的沉默,过了一段时间后,公交车停在了曹操路,我们下了车徒步走到了魔法学院
indienova.com/game/nevermore-viii-xiii
随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的信,回到了离开三年的故乡……是谎言和真实第八天是无梦的第八天第九天梦境再度开启第十天在第十一天之前铺垫好了所有的前奏于是在那美丽的第十一天,所有的鲜花都开了第十二天也许是最后的一天那么第十三天之后我祈求的愿望会实现吗……那是一个暴雨渐停的午后,归乡之初的日子里一度掩没这个城市的大雾已经在这场雨中消散而尽
indienova.com/groups/post/30123
发起:Qssyyz 有人知道这是发生 了什么吗?……Rusty: 看你标题那句话的下面那行,结合起来就是你在o_enermy1的step事件里调用的hitBy……Rusty#1 嗯,找了一晚上,确实是这个问题,hitBy的所有内容都储存在hitbox中,但是击中物体之后
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)